⑧blender join(結合)しないとどうなるのw

親方

2014年10月02日 00:02


※ ブレンダー 始めたばかりなので 間違ったこと書いてたら
   ぜひご指摘よろしく!!

うわw 敏手羽先スクリプターのにわとりさん 
それはもしや マグカップですか!!!!!
とうとうブレンダー始めちゃった?
どうもあたくしのブレンダー熱が伝染中?な本日の桃色
さて、昨日の座いすを皮切りに ブレンダーだけで
モデリングをスタートしたあたくし 本日は ちゃぶ台よ!
上の写真は ブレンダー上で全部 JOIN
(SLで言うリンクか?)しちゃった場合
下の写真は3オブジェをJOINしないでUPした場合
まず何が違ったかというと・・・・・
UP代がJOINした場合は11L$ しなかった場合は13L$
若干の差があった まぁバラバラ パーツUPするよりかは安く済むよね?
プリム数も1プリムと2プリムで差が出た 
そりゃ 3プリムに分かれてる状態だもんな
JOINしていない分 3個のメッシュを
リンクされてる形にSL内ではなるので
当然ながらこうやって リンク別で分離することができる
最初テクスチャーをPNGでUPしてしまったので
透過テクスチャーの重なりが透けてしまった!
ハハハ 初歩ミスw久々やっちまったw
JPEGでUPすればご覧の通り透けない (わかりにくいな?)
もちろん多面化の設定もしたのでお好きなテクスに。。一応変更はできる
ま、位置調整は大変だろうけど!
そこでふと思い立ち 足だけをJOINしない2オブジェのものもUP
ちなみにこれは 12L$だったし 1プリムにもなった  
これにより、、、、、、
お好きな足の長さにできるわけだw 
これリアルでほしい機能だなwww

てなわけで ちゃぶ台を ダイニングテーブルセットに
変身できるじゃーん!の作品完成~

にわとりさんが ショートカットの意味を聞いてくる
 『おやかた ブログでショートカットの説明してくださいよ』

 え・・・・・・・ ❤ぐ ぐ る か ╰(*´︶`*)╯❤ 
Blenderへの珍道中