s2⑫Blender 初期画面の名称/エディタータイプ②

親方

2015年02月03日 00:10


桜のつぼみは まだまだ 堅かった!!!
いやぁ 残念!5.5倍の壁はそう簡単に突き破れませんでしたわw
ってことで 気持ちを切り替え いざ一般入試へ!

さて本日のセカンドライフとブレンダーのお話は~
遊びに来てくれた人から たくさんのシンクロダンスをいただいたの!
早速踊ってみた・・・・・すごく動き滑らかでビックリ!
『UPするのに失敗多くてお金が飛ぶ』っていうので
『betaへの入り口』の説明をしておいたわ!
これで彼も無駄遣いを回避できるわね~
今後の作品も楽しみにしてるw

さてー 今日のBlenderですがー前回の続きです!
Blenderは実はすっごくいろいろ作ることのできる
無料なのに超高機能ツールなので いろんなエディターを搭載してるようです
SLのメッシュ作りには直接関係あるのかどうか。。。微妙な部分もあるのですが
せっかく調べたしwww とりあえず ご紹介しておきます~ ではどうぞ!

※ 下の画像Clickで拡大全固定表示されます
初期画面の名称/エディタータイプ②
 名称
英語表記 
ショートカットkeys機能説明
 ドープシート
DepeSheet 
+   
 アニメーションの動きとなるアクションの長さを編集
 
 NLAエディタ
NLA Editor 
  
 アクションの合成やレイヤー管理
 
 ビデオシーケンス
Video Sequence 
+   
 動画編集
 
 動画クリップ
Movie Clip Editor 
  
 モーショントラッキングの編集
 
 テキストエディタ
Text Editor 
+   
 スクリプトとファイル内のドキュメントを編集
 
 ノードエディタ
Node Editor 
+   テクスチャ、マテリアル、コンポジットの
  ノードを編集
 
 ロジックエディタ
Logic Editor 
+   
 ゲームエンジンの設定
 
 ファイルブラウザ
File browser 
+   
 ファイルを管理したり、ロード/セーブ時に開く
 
 Pythonコンソール
Python Console 
+   
 スクリプト言語pythonでBlenderに指示
 

 全ての一覧表リンク看板ClickClick!
推奨ブラウザ>> Chrome
※一部HTMLタグが非対応なブラウザでは表が崩れることがあります
※IEの場合互換表示設定の変更・追加で安定した状態になるかも?
※間違っている部分を発見したら ぜひコメントから教えて下さい!

ももちんではBlenderでメッシュの作品をモデリングしてみたい
超初心者・超素人・未来のクリエイター卵さんや
SecondLife内で物作りをやってみたい新参さんを応援いたします~♪
ぜひ同じレベルの仲間と共にデビューしてみませんか!
2015年1月現在Blender最新版:2.73a ダウンロードはこちら  
用語/ショートカット 説明