s2⑭Blender 3Dビューのシェーディング

親方

2015年02月09日 00:10



あれ?みぃちゃんたちのお供え何か増えてる??
うきゃーーー 桜餅だぁぁぁ これは道明寺かぁぁぁ~
この桜のお花がまたにくいねえ~ あんこの色合いがめっちゃうまそう!!!
やばーーー また和菓子屋に飛び込みそうだわぁ~
お菓子の酒はももいろのこの十八番ですな!!

今日のBlenderは 3Dビューのシェーディングの説明です~ ※ 青枠のところ!

特にソリッドテクスチャそれにワイヤーフレーム
ここらへんは切り替え頻度高いかな?ってかんじです
あれーなんか変な画面になったぁ。。。って時にここチェックですね!
ではどうぞー

3Dビューのシェーディング
 名称
英語表記 
ショートカットkeys機能説明
 レンダー
Rendered 
+  
 更新されるたびにプレビューレンダリングを行う
 
 マテリアル
Material 
  
 (Cycles選択時)マテリアルの色で表示
 
 テクスチャ
Texture 
+  
 UV展開されたオブジェクトにテクスチャを適用し表示
 
 ソリッド
Solid 
  マテリアルに設定された拡散色・反射が反映された
  不透明な面で表示
 
 ワイヤーフレーム
Wireframe 
  
 ワイヤーフレーム表示とソリッド表示の切り替え
 
 バウンディングボックス
Bounding Box 
  
 オブジェクトの寸法となるバウンテンボックスで表示
 

 全ての一覧表リンク看板ClickClick!
推奨ブラウザ>> Chrome
※一部HTMLタグが非対応なブラウザでは表が崩れることがあります
※IEの場合互換表示設定の変更・追加で安定した状態になるかも?
※間違っている部分を発見したら ぜひコメントから教えて下さい!

ももちんではBlenderでメッシュの作品をモデリングしてみたい
超初心者・超素人・未来のクリエイター卵さんや
SecondLife内で物作りをやってみたい新参さんを応援いたします~♪
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用語/ショートカット 説明